l3oomerangg Maraton Analizi

panhard_ebr_90_wallpaper_1024x600

EBR 75 Maratonu öncesi, incelemeler ve değerlendirmeler ardı ardına geliyor. İşte onlardan bir tanesi de forumdan detaylı excel tablolu incelemeleri ile tanıdığımız                ” l3oomerangg ” nickli arkadaşımızdan geldi.

Gerçekten çok emek sarf ederek, önceki maratonlar ile karşılaştırarak, alıştığımız excel tablolarını kullanarak detaylı bir inceleme hazırlamış. Ben de bu yazıyı sizlerle paylaşmak istedim 😉

Evet arkadaşlar, WarGaming yeni bir tank maratonu ile bizlere sürpriz yaptı. Şahsen benim için büyük bir sürpriz oldu, zira bu aralar böyle bir maraton beklemiyordum.

Bu konu da dilimin döndüğünce yeni maratonumuz hakkında işinize yarayabileceğini düşündüğüm veya merakınızı giderecek bazı değerlendirmeler yapmak istiyorum. Ayrıca diğer tank maratonları ile de bir karşılaştırma yapmaya çalışacağım.

Öncelikle bu maratonla ilgili hazırladığım görev tablosunu ve ödülleri konumuza bir yerleştirelim.

 

Genel olarak incelediğimiz bu maratonun aynı sistemle gelen önceki maratonlardan bir iki ufak farklılığı olduğu gözümüze çarpıyor. Bunlardan ilki Ustalık Görevlerini bu sefer sadece X tier tanklarla değil, aynı zaman IX seviye tanklarla da tamamlayabilecek olmamız.

Bunun yanında Bağlılık Görevlerinde ise bu sefer sadece deneyim bazlı görevler olmadığını ve aralara minimum savaş sayılarıyla bizleri kısıtlayan farklı karakterlerde görevler eklendiğini göreceksiniz. Minimum savaş sayısıyla kısıtlayandan ne kastettiğimi yazımın devamında daha iyi anlayacaksınız. Ki değiştirilen bu yeni görevler, maratonu oldukça zorlaştırmış durumda.

Ustalık / Bağlılık sistemi ile yapılan bu 4. maraton olacak arkadaşlar. Bu sistemle yapılan diğer maratonlar Progetto 46 / Caernarvon AX / SU-130PM maratonları idi. Bu maratonlarla ilgili görev tablolarını da , karşılaştırma yapabilmeniz açısından, aşağıda kafanızın çok karışmaması için spoiler içerisinde paylaşıyorum.

Okumaya devam et

Reklamlar

Yeni Harita : Kayıp Şehir

World of Tanks’ın 1.4 açık testinde, daha önce etkinliklerde karşılaştığımız Kayıp Şehir haritasının yenilenmiş ve büyütülmüş (1000 X 1000) ,  hali sunuluyor.

Klasik olarak ortada bir şehir ve çevresinde genişçe açık alan bulunuyor.

Tahmin edeceğiniz üzere, ağır zırhlı tanklar şehre, hafif ve zırhsız tanklar ise açık alanda savaşıyor. Burada tareti eğilen tanklar da tepecikleri kullanarak iş yapabilir.

Açık alandan gelip şehrin arkasını sarmak, oyunu kazanmak açısından önemli. Ayrıca açık alanda köşelerde kamuflajı yüksek tank avcıları için de gizlenecek ve uzaktan etkili olabilecekleri mevziler yapılmış.

Harita büyütülse dahi yine de çok büyük gözükmüyor, dolayısıyla artyler eğer açık alanda ise erken spotlanma riskleri var.  (Özellikle Fransız tekerlekli araçları oyuna dahil edilirse)

Bu arada müzik de haritaya güzel uyarlanmış. Genel olarak baktığımızda ne çok iyi ne de çok kötü bir harita olmuş.

Çoklu Çekirdek Teknolojisi Çalışıyor mu?

World of Tanks’ın 1.4 açık testini oyunu oynadığım Dell 7567 (7700HQ, 16 GB RAM, 1050 Tİ) dizüstü bilgisayarımla denedim.

Gerçekten işlemci yükü, çekirdeklere dağıtılmış gözüküyor. (Videodaki sol üstte gözüken işlemci değerlerinin % ile gösterilen 2. sırasına bakın)

FPS daha stabil, oyun daha akıcı gözüküyor. Mutlaka ileride daha da fazla optimizasyon çalışmaları yapılacaktır.

1.4 Güncellemesi Ortak Testi !

 

Başta eş zamanlı işleme desteği ve tekerlekli araçların deneneceği test sunucusu kullanıma sunuldu.

Bunun dışında hangi değişikliklerin geleceğini detaylı olarak aşağıdaki linke tıklayarak öğrenebilirsiniz

https://worldoftanks.eu/tr/news/general-news/update-1-4-common-test/

Direk Wargaming sunucularından, test sunucusunu indirip deneyebilirsiniz 😉

http://redirect.wargaming.net/WoT/latest_web_install_ct

Alternatif Link

1.4 Test Sunucusu

Tekerlekli araçların ve çoklu çekirdek grafik renderlamanın ilk defa deneneceği World of Tanks 1.4 Test sunucusu büyük ihtimalle önümüzdeki hafta sunulacak.

World of Tanks’ın sevilen çalışanı ” Vuque ” , açık test bölümüne konu açmayı tamamladı bile 🙂

Görülen o ki World of Tanks oyuncularını yeni bir harita ve kişisel görevlerde değişiklikler de bekliyor.

En iyisi deneyip görmek 🙂

Çoklu Çekirdek 1.4 Yamasıyla Geliyor!

World of Tanks’ın daha önce alttaki video ile duyurduğu ” çoklu çekirdek grafik renderlama ” özelliği 1.4 yamasıyla birlikte gelecek.

Yakında çıkacak olan test sunucusuyla birlikte, herkes bu özelliği deneme imkanı bulacak.

Ayrıca bu yama ile birlikte OBJ 279, Chimera ödül tanklarında ve bazı kişisel görevlerde değişiklikler olacak.

Ayrıca MrBotosh’un inceleme videosunu seyredip, daha fazla bilgi sahibi olabilirsiniz.